SZERENCSEJÁTÉKOK


Az ÖTÖS, HATOS, SKANDINÁV, KENÓ, LUXOR és TOTÓ játékok programjai.


A programokról:
A programok Windows OS vagy vele kompatibilis platform alatt futnak.

    
  A bejelentkező ablak:
     Ebből az ablakból indíthatók a szerencsejáték programok.
     Az indítás után meg kell adni a felhasználói nevet és a személyi kódot.
     Ezután az Indít gomb betölti az adatokat.
     Ha a bejelentkezés nem jó, nem lehet adatokat tölteni.
     A programból kilépni ebben az ablakban kell a Vége gombra kattintással.
     Az azonosító mezők:
     Név:  Ajánlatos az E-mail címéből vett felhasználói név megadása
           (a @ előtti rész), de lehet egyéb max. 8 karakter hosszú egyedi név is.
     Kód:  Ezt tőlem lehet megkapni a névazonosító alapján.
  Megjegyés: Ha a Név mezőbe a demo-t írja, akkor kód nélkül is beenged a program,
     de ebben az esetben nincs engedélyezve minden funkció. 
     Az azonosítást elegendő egyszer megadni, a további indításoknál már csak
     az Indít gombra kell kattintani.

A programok kezelése azonos és kezelőszervei megegyeznek (lásd az ábrát):

  Az egyes játékok általános adatai:
     Év:   Az aktuális évet mutatja, de ez átírható. A listázás a jelzett évre történik.
     Tipp ára:  A tipp ára (töltés előtt meg kell adni).
     Tippszám:  A megjátszott vagy megjátszandó tippek maximális száma.
  Parancs gombok:
     Tölt:   Betölti az adatbázist (az eddigi húzások adatai, a tippek).
             Az adatbázis a programból bővíthető (jelenleg 2007 28. hetéig vannak adatok).
     Húzás:  Betölti az adatbázis utolsó bejegyzett húzását.
     Listáz: A korábbi húzások adatait listázza, amennyiben azok mentve lettek.
             Mindig a megadott év adatait listázza a program.
             A listát ki lehet nyomtatni.
     Gráf:   Grafikonon mutatja az eddig húzott számok százalékos eloszlását.
             Grafikon egy oszlopára kattintva numerikusan is megadja az oszlop magasságát.
             A grafikont ki lehet nyomtatni.
     Találat: A találatok kijelzésére szoláló parancs.
             Amennyiben használni akarja ezt a parancsot, érdemes rögtön a töltés után kérni.
             A szelvény képén jelölje be a húzás adatait és indítsa a parancsot.
             A piros (és bíbor) szín jelzi a találatokat a szelvényen.
             Luxor esetében a szkarabeus-táblán is jelzi a találatokat.
             A Találat gomb újra megnyomása növeli a szelvényszámot,
             A fenti módon végignézhetők az egyes szelvények találatai.
             Rögzíti a húzás adatait, amit lementve bővíthető az adatbázis.
             A szelvény grafikusan nyomtatható.
     Gépi tipp: A gép tippeket ad a korábbi húzások figyelembevételével.
             Amennyiben kíván, megadhat fix számokat.
             A gép a Tippszám mezőbe írt számú tippet ad.
             A gép a rögzített tippe(ek)t mentéskor a lemezre menti.
     Saját tipp: A sajátmagunk által megadott tippeket rögzíti a gép.
             A Tippszám mezőbe írt számú tippet lehet bejelölni a szelvényen.
             A gép a rögzített tippe(ek)t mentéskor a lemezre menti.
     Kombináció: A megadott számokkal kombinációt készít a gép.
             Csak olyan kombinációt fogad el, amely maximum 1000 tippet jelent.
             Totó esetében a kombináció a többesélyes játékot jelenti.
     Egyenleg: Összegzi és kiírja a kiadásokat és bevételeket.
             A bevétel a nyereményt jelenti és a felhasználónak kell beírnia.
             A Kenó lottó esetén a nyereményt a program számolja ki.
     Bővít:  Bővíti az adatbázist a húzás szerint jelölt adatokkal.
             Csak rögzíti a bejegyzést, a lemezre a mentéskor kerül a módosítás.
     Ment:   Lemezre menti az aktuális adatokat.
             A mentés előtt megerősítést kér (ilyenkor érdemes meggondolni a dolgot).
             Ilyenkor egyéb művelet kiadása feloldja a mentés parancsot.
             A gép a rögzített tippe(ek)t ill. az új húzást mentéskor a lemezre menti.
     Beír:   Utólagos beírására szolgáló parancs.
             A Jokeres játékok esetén a Joker-számok utólagos beírásása.
             A Luxor játék esetén a Joker és a Lottóiroda által megadott szkarabeusok
             bevitele.
     Vége:   A programokból való szabályos kilépésre szoláló parancs.
             Az első kattintásra figyelmeztet a mentésre.
             Ilyenkor egyéb művelet kiadása feloldja a kilépés parancsot.
             A második kattintásra mentés nélkül kilép a programból.
  A Segít mező jelzi a műveletek végrehajtását és az esetleges hiba okát.
  Bármely művelet végrehajtása alatt a Kiadás és Bevétel mezők háttérszine kék,
  a művelet befejeztével a fenti mezők háttérszine visszavált fehérre.
  Egyéb parancs:
     NasaSoft: Információkat ad a programról.
     Lóhere: Röviden ismerteti az aktuális szerencsejáték szabályait.
  Jobb-egérgomb:  Az aktív parancsoknál rövid ismertetőt ad a funkcióról.

  Megjegyzés:
  A programok természetesen nem garantálják a nyerést (ilyen program nincs),
  csupán segítséget és bizonyos információkat nyújtanak a tippeléshez!



Itt letöltheti a tömörített programokat:


Hozzon létre egy C:\TOTLOT könyvtárat, abba töltse le a fenti TOLO.EXE file-t és indítsa el.
A programot indító LOTTOK.EXE file a C:\TOTLOT könyvtárban lesz az installálás után.


A program az összes funkcióját csak PIN kód megadása esetén tudja!

Megjegyzések a programmal kapcsolatban

Ez a program személyhez kötött.
Minden jog fenntartva.

A program népszerűsítését szivesen veszem.
Üdvözlettel Nagy Sándor

Vissza a  honlapra