Torpedó



A program a Torpedó játék elektrónikus változata.
A program levelező játékként működik, de lokális gépen is használható.



A programról:
A program Windows OS vagy vele kompatibilis platform alatt fut.
A szükséges Font-készletek: MS Serif vagy Tahoma.

A program kezelése és kezelőszervei:

     A program első elindulása után meg kell adni a kért adatokat (azonosító, PIN kód).
     Ezután indul a játékosok azonosítóinak felvétele.
     A két játékos azonosítása után a játékot lehet kezdeni.
     Kétféle játék lehetséges: időtől független játék és időre történő játék.
     Az időre való játéknál egy játékos 5 percet kap.
     Az időtől független játék esetén a játék a győzelemig megy.
     A játékot a fehér játékos kezdi és felváltva lépnek.
     A játék a hajók elhelyezésével kezdődik majd az ellenfél táblájára
     való lövésekkel folytatódik.
     A hajók szabálytalan elhelyezését a program nem engedi.
     A találatot vagy a hajó elsűlyedését a program jelzi.
     Ha egy játékos minden hajója elsűlyedt a program mejeleníti a győztes
     játékos még ki nem lőtt hajóit ill. hajó-celláit.
     A hajók elhelyezése és a lövések az egér használatával történnek.
     Fehér és fekete nyilak jelzik, hogy melyik színű csapaton van a lépés sora.
     Bajnokság szervezhető maximum 12 résztvevővel, ahol egy játékon 0.5 vagy 1 pont szerezhető.
     A bajnokság állását a program automatikusan lemezre menti, így az megmarad
     a program későbbi indítása esetén is.
     A program könyveli a lépéseket, amely megjeleníthető és nyomtatható.
     Hibás beavatkozást vagy egy eseményt a program síp-jelzéssel tudatja.
     Egy esemény-sor is szövegesen jelzi az éppen aktuális eseményeket
     vagy hibás beavatkozásokat.
     A játék vezérlésére szolgáló parancs-gombok funkcióiról a jobb egérgomb
     nyomvatartása idejére egy rövid ismertető szöveget ad a program.
     A program méri a játékosok által felhasznált időket valamint az idő-túllépést.
     A program jelzi a lépésszámot, a lépést és a lépést tevő játékost.
     A funkció-gombok ismertetése: a bal egér-gomb katintására működnek.
      A bejelentkezés: a kért adatokat meg kell adni.
        Beír: elfogadja a kért rendszer adatot.
           Amennyiben a demo azonosítót adja meg, a játék azonnal indul,
           de ebben az esetben néhány funkció tíltva van.
           Más azonosító esetén a program kéri a PIN kódot. Ezt csak az első alkalommal
               kell megadni, mert a továbbiakban a program már tudni fogja a kódot.
               Amennyiben a kért PIN kód nem megfelelő, a program befejezi a működését.
      A játék funkció-gombjai:
        A menü funkciói:
           1. Újraindítás: újraindítja a bejelentkezést.
           2. Betöltés: betölti a lemezről a korábban elmentett játékot.
           3. Mentés: lemezre menti az aktuális játékot.
           4. Nyomtatás: kinyomtatja a képernyőt.
           5. Program: a program egyéb adatainak ismertetése.
           6. Kilépés: kilép a programból.
        Beír: beírja a szövegmezőbe írt mail-címet a lista megfelelő elemébe.
           A beírás után lépteti a listaindexet az új cím beírására.
           Az egyik címnek a saját mail-címnek kell lennie.
           Csak mindkét cím kitöltése után indul a játék.
        Játéklap: listázza a játék lépéseit, amelyet nyomtatni is lehet.
           Csak akkor listáz, ha már történt érvényes lépés.
        Előre: indítja a léptetéseket ill. a futtatást.
           Léptet-Futtat: vált a jaték lépésenkénti vagy automatikus végigpörgetése között.
           Léptet: a jaték lejátszása lépésenként az Előre parancsra.
           Futtat: a jaték lejátszása az Előre-val való indítás után automatikus.
        Bajnokság: betölti a lemezről a bajnokság állását és megjeleníti azt.
              1. Új bajnokság indítható üres adatokkal.
              2. A meglévő bajnokságba új résztvevőként felveszi a még hiányzót,
                 ill. az aktuális játékot bajnokságként kezeli.
              3. Nyomtatni lehet a bajnokságot.
      A Játék típusa:
         Szabad-Időre: vált a kötetlen és kötött idejű játék között.
            Szabad: időben kötetlen játék.
            Időre : minden játékos 5 percet kap a játékra.

Idő rudak: Időre történő játék esetén a játékosok mefelelő színű időrúdjai fogynak az idővel. Az időrudakra kattintva számszerűen is kiírja az annak megfelelő időt.
Hálózat: ez a program levelező programként működik. Ez azt jelenti, hogyha távoli játékosokkal kíván játszani, akkor meg kell nyitnia a szokásos levelező rendszerét és a program által adott ill. a levél útján jött adatokat (cím, tárgy, szöveg) másolás útján (Ctrl-C, Ctrl-V) lehet egyikből a másikba átvinni. A levél küldését és vételét a levelező rendszerben kell elvégezni. Helyi : a játék a helyi gépen zajlik. Távoli: a játék a hálózaton át a szokásos levelező rendszer igénybevételével zajlik. Ebben a módban megnyitja a másoláshoz szükséges ablakot. Egyben be kell lépnie a saját levelező rendszerébe is, amit a játék alatt nyitva kell hagynia. A Windows Start sorában könnyen válthat a két futó program között, hogy melyik legyen az aktív. Amennyiben úgy kíván játszani távoli játékosokkal, hogy elküldi a lépést és akár ki is lép a programból és csak pl. másnap nézi meg, hogy válaszolt-e a soron következő partner, akkor a program indítása után kapcsoljon a Távoli módba és a Betölt paranccsal töltse be az automatikusan lementett játékot és futtassa el a programot a Futtat paraccsal végig. Ekkor a gépben a játék abba az állapotba kerül, ahol korábban abbahagyta a játékot. Ezután már átmásolhatja a levelező rendszeréből a partnertől megkapott lépést. A távoli üzemmód csak akkor használható, ha mind a két partnernek bejelentkezési joga van a programba, ahol az egyes játékosok azonosítói éppen az e-mail címük. Az ezekhez szükséges PIN kódokat tőlem kell kérni. Küldés (Torpedó --> Levél): a lépés megtétele után a program beírja ezen ablak megfelelő részeibe a címet, a levél tárgyát és a szöveget, amelyeket át kell másolni a levelező rendszerének megfelelő részeibe és elküldeni a levelet. Majd ezt a parancsot le kell zárnia a Torpedó program Kész parancsával. Ekkor átvált a program vételi módba. A küldési állapotba csak akkor kerül a program, amikor éppen Önön van a lépés sora és ez a lépés megtétele után automatikusan megtörténik. Vétel (Levél --> Torpedó): a levelező rendszerében meg kell várnia a soron következő játékos válaszlépését. Amennyiben ez megjön elegendő csak a szövegrészt átmásolni a Torpedó program mefelelő mezőjébe és a Kész paranccsal a vételt végrehajtatni. Ekkor a partner lépése megjelenik a Torpedó program játékmezőjén. A lépésnek a szövegmezőben megjelenő adatait a tilde (~) jelek jelzik, ezért a levelező rendszerből a szövegnek csak az első és utolsó tilde jelek közé zárt részét kell átmásolni a Torpedó program megfelelő mezőjébe, de a levél elküldésekor egyéb szöveggel is bővíthető a lépés. A Torpedó levelező mezőiben megjelenő adatok nagyon kicsi karakterekkel vannak írva (jóformán nem is olvashatók), de ez ne zavarja, mert a kijelölésük és másolásuk így is elvégezhető. A játékosok gondolkodási idői csak akkor telnek, amikor az illető játékoson van a lépés sora. A korlátozott idejű játék is használható a Távoli módban, ilyen esetrben az idő-rúd elfogyása a játék elvesztését jelenti.

Itt letöltheti a tömörített programot:


Hozzon létre egy C:\TORPEDO könyvtárat, abba töltse le a fenti HAJ.EXE file-t és indítsa el.
A programot indító HAJO.EXE file a C:\TORPEDO könyvtárban lesz az installálás után.
A fenti könyvtárban lévő olvass.el file rövid útmutatót ad a programmal kapcsolatban.

A program az összes funkcióját csak PIN kód megadása esetén tudja!

Megjegyzések a programmal kapcsolatban

Ez a program személyhez kötött.
Minden jog fenntartva.

A program népszerűsítését szivesen veszem.

Üdvözlettel
Nagy Sándor
Debrecen, 1998.


Vissza a  honlapra